VC++在应用程序中使用标准窗口控件初步

翻译|其它|编辑:郝浩|2004-12-02 11:01:00.000|阅读 1439 次

概述:

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难度级别:初级


摘要:

本文以一个简单的示例程序说明了Visual C++如何在应用程序中使用标准窗口控件,如何声明变量并把它们和控件相关联,如何在控件和变量之间保持同步,如何使用控件的对象ID来检索控件对象,从而操纵控件,以及如何把控件作为窗口来处理。还有如何指定应用程序窗口中控件选项卡的顺序,如何把应用程序功能和应用程序窗口中的控件相关联,在用户和多个控件交互时触发多个动作。

正文:

Windows操作系统内置有多种标准控件,包括滑块、目录树、列表控件和进度栏等等。最常用的控件如:Static Text(静态文本框)、Edit Box(编辑框)、Command Button(命令按钮)、Check Box(复选框)、Radio Button(单选按钮)和Drop-Down List Box(下拉列表框)。这些控件可以在Visual Studio的Dialog Painter编辑器中的控制面板中找到。关于每个控件的介绍这里就不多说了,可以参看任一本VC++入门书,都有详细介绍。

一、添加控件

在窗口中添加控件是件很简单的事,只要将控件面板中你所需要的控件托拽过来就可以了。在添加完控件后,要指定配置控件的属性,包括控件ID等。

二、指定控件选项卡顺序

将所有的控件都添加到窗体上以后,最好对控件标签的顺序重新指定,以便于程序运行时可以使用TAB键在控件之间顺序切换。打开菜单中选择Layout|Tab Order命令,就可以看到每个控件旁边都有一个数字,这些数字就代表在对话框中切换的顺序。如果要更改,只需用鼠标左键按你想要的顺序点击每个控件既可。在指定标签顺序之后,再次选中Layout|Tab Order,返回布局编辑器。另外每个静态文本都带有一个助记符,就是标签中带下划线的字符,用户可以同时按下该字符和Alt键,直接切换到相应控件或触发控件中被单击的事件。设定助记符的方法就是在要设定的字符前加“&”。重要的是必须确定,在同一个窗口或菜单组中同一助记符只能使用一次,你可以检查一下,在任何一个控件点击右键,选中Check Mnemonics,来检查。

三、把变量与控件相关联

在开始编码前,除了静态文本和命令按钮外,必须给每个控件指定变量,并附加一个值。因为对控件的操作就是通过它们相应的变量来控制的。那么,如何声明这些变量并把它们和控件相关联呢?打开Class Wizard,选择Member Variables选项卡,选择一个需要与变量相关联的控件ID,单击Add Variable按钮,输入变量名,指定Category(类别)和Variable type(变量类型),按OK按钮。

四、把功能与控件相关联

在给控件添加代码之前,必须先添加一些代码来初始化变量,并给多数变量赋初始值。这些代码应该添加到OnInitDialog成员函数中。具体看代码。
给控件添加函数,直接双击控件,然后添加代码。需要说明是UpdateData()函数,它是变量和屏幕控件的桥梁,它有一个参数,如果为FALSE,变量值将被传递给窗口中的控件,如果为TRUE,将用窗口内控件中出现的值更新变量。当代码中一个以上的变量被更新后,必须调用这个函数,并传递FALSE参数,如果要查看变量以获得其当前值,则需要传递TRUE参数。


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