翻译|其它|编辑:郝浩|2004-02-10 14:43:00.000|阅读 1410 次
概述:
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目录
一、COM是一个更好的 C++ 1. COM 是什么 2. 从 C++ 到 DLL 再到 COM 2.1 C++ 2.2 DLL 2.3 COM 二、COM基础 1. COM基本知识 1.1 返回值HRESULT 1.2 初识idl 1.3 IUnkown接口 2. 一个比较简单的COM 2.1 interface.h文件 2.2 math.h文件 2.3 math.cpp文件 2.4 simple.cpp文件 2.5 Math组件的二进制结构图 2.6 小结 三、纯手工创建一个COM组件 1. 从建工程到实现注册 1.1 创建一个类型为win32 dll工程 1.2 定义接口文件 1.3 增加注册功能 1.3.1 增加一个MathCOM.def文件 1.3.2 DllRegisterServer()和DllUnregisterServer() 1.4 MathCOM.cpp文件 1.5 小结 2. 实现ISmipleMath,IAdvancedMath接口和DllGetClassObject() 2.1 实现ISmipleMath和IAdvancedMath接口 2.2 COM组件调入大致过程 2.3 DllGetClassObject()实现 2.4 客户端 2.5 小结 3. 类厂 附录 A 我对dll的一点认识 一. 没有lib的dll 1.1 建一个没有lib的dll 1.2 调试没有lib的dll 二. 带有lib的dll 2.1 创建一个带有lib的dll 2.2 调试带有引用但没有头文件的dll 三. 带有头文件的dll 3.1 创建一个带有引出信息头文件的dll 3.2 调试带有头文件的dll 四. 小结 |
//MathCOM.idl文件 // MathCOM.idl : IDL source for MathCOM.dll // // This file will be processed by the MIDL tool to // produce the type library (MathCOM.tlb) and marshalling code. import "oaidl.idl"; import "ocidl.idl"; [ uuid(FAEAE6B7-67BE-42a4-A318-3256781E945A), helpstring("ISimpleMath Interface"), object, pointer_default(unique) ] interface ISimpleMath : IUnknown { HRESULT Add([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval]int * pret); HRESULT Subtract([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval]int * pret); HRESULT Multiply([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval] int * pret); HRESULT Divide([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval]int * pret); }; [ uuid(01147C39-9DA0-4f7f-B525-D129745AAD1E), helpstring("IAdvancedMath Interface"), object, pointer_default(unique) ] interface IAdvancedMath : IUnknown { HRESULT Factorial([in]int nOp1,[out,retval]int * pret); HRESULT Fabonacci([in]int nOp1,[out,retval]int * pret); }; [ uuid(CA3B37EA-E44A-49b8-9729-6E9222CAE844), version(1.0), helpstring("MATHCOM 1.0 Type Library") ] library MATHCOMLib { importlib("stdole32.tlb"); importlib("stdole2.tlb"); [ uuid(3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841), helpstring("MATHCOM Class") ] coclass MATHCOM { [default] interface ISimpleMath; interface IAdvancedMath; }; };在编译此工程之前请检查Project/Setting/MIDL中的设置。正确设置如下图:
文件名 | 作用 |
MathCOM.h | 接口的头文件,如果想声明或定义接口时使用此文件 |
MathCOM_i.c | 定义了接口和类对象以及库,只有在要使用到有关与GUID有关的东西时才引入此文件,此文件在整个工程中只能引入一次,否则会有重复定义的错误 |
MathCOM_p.c | 用于存根与代理 |
dlldata.c | 不明 |
1.3 增加注册功能
作为COM必须要注册与注销的功能。
1.3.1
增加一个MathCOM.def文件
DEF文件是模块定义文件(Module Definition
File)。它允许引出符号被化名为不同的引入符号。
//MathCOM.def文件 ; MathCOM.def : Declares the module parameters. LIBRARY "MathCOM.DLL" EXPORTS DllCanUnloadNow @1 PRIVATE DllGetClassObject @2 PRIVATE DllRegisterServer @3 PRIVATE DllUnregisterServer @4 PRIVATEDllUnregisterServer 这是函数名称 @4<――这是函数序号 PRIVATE
// MATHCOM.cpp : Defines the entry point for the DLL application. // #include "stdafx.h" #include <objbase.h> #include <initguid.h> #include "MathCOM.h" //standard self-registration table const char * g_RegTable[][3]={ {"CLSID\\{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}",0,"MathCOM"}, {"CLSID\\{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}\\InprocServer32", 0, (const char * )-1 /*表示文件名的值*/}, {"CLSID\\{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}\\ProgID",0,"tulip.MathCOM.1"}, {"tulip.MathCOM.1",0,"MathCOM"}, {"tulip.MathCOM.1\\CLSID",0,"{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}"}, }; HINSTANCE g_hinstDll; BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { g_hinstDll=(HINSTANCE)hModule; return TRUE; } /********************************************************************* * Function Declare : DllUnregisterServer * Explain : self-unregistration routine * Parameters : * void -- * Return : * STDAPI -- * Author : tulip * Time : 2003-10-29 19:07:42 *********************************************************************/ STDAPI DllUnregisterServer(void) { HRESULT hr=S_OK; char szFileName [MAX_PATH]; ::GetModuleFileName(g_hinstDll,szFileName,MAX_PATH); int nEntries=sizeof(g_RegTable)/sizeof(*g_RegTable); for(int i =0;SUCCEEDED(hr)&&i<nEntries;i++) { const char * pszKeyName=g_RegTable[i][0]; long err=::RegDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,pszKeyName); if(err!=ERROR_SUCCESS) hr=S_FALSE; } return hr; } /********************************************************************* * Function Declare : DllRegisterServer * Explain : self Registration routine * Parameters : * void -- * Return : * STDAPI -- * Author : tulip * Time : 2003-10-29 19:43:51 *********************************************************************/ STDAPI DllRegisterServer(void) { HRESULT hr=S_OK; char szFileName [MAX_PATH]; ::GetModuleFileName(g_hinstDll,szFileName,MAX_PATH); int nEntries=sizeof(g_RegTable)/sizeof(*g_RegTable); for(int i =0;SUCCEEDED(hr)&&i<nEntries;i++) { const char * pszKeyName=g_RegTable[i][0]; const char * pszValueName=g_RegTable[i][1]; const char * pszValue=g_RegTable[i][2]; if(pszValue==(const char *)-1) { pszValue=szFileName; } HKEY hkey; long err=::RegCreateKey(HKEY_CLASSES_ROOT,pszKeyName,&hkey); if(err==ERROR_SUCCESS) { err=::RegSetValueEx( hkey, pszValueName, 0, REG_SZ, ( const BYTE*)pszValue, ( strlen(pszValue)+1 ) ); ::RegCloseKey(hkey); } if(err!=ERROR_SUCCESS) { ::DllUnregisterServer(); hr=E_FAIL; } } return hr; } STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid ,REFIID riid,void **ppv) { return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE; } STDAPI DllCanUnloadNow(void) { return E_FAIL; }我只是在此文件中加几个必要的头文件和几个全局变量。并实现了 DllRegisterServer()和DllUnregisterServer()。而对于其他两引出函数我只返回一个错误值罢了。
文件名 | 作用 |
Stdafx.h和stdafx.cpp | 预编译文件 |
MathCOM.cpp | Dll入口函数及其他重要函数定义的地方 |
MathCOM.def | 模块定义文件 |
MathCOM.idl | 接口定义文件(在1.2后如果编译的话应该还有四个文件) |
好了到现在,我的所谓COM已经实现注册与注销功能。
如果在命令行或"运行"菜单下项执行如下"regsvr32
绝对路径+MathCOM.dll"就注册此COM组件。在执行完此命令后,请查看注册表项的HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID项看看3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841这一项是否存在(上帝保佑存在)。
如同上方法再执行一下"regsvr32
-u
绝对路径+MathCOM.dll",再看看注册表。
其实刚才生成的dll根本不是COM组件,哈哈!!!因为他没有实现DllGetClassObject()也没有实现ISmipleMath和IAdvancedMath两个接口中任何一个。
让我们继续前行吧!!!
2、实现ISmipleMath,IAdvancedMath接口和DllGetClassObject()
2.1
实现ISmipleMath和IAdvancedMath接口
让我们将原来的 CMath
类修改来实现ISmipleMath接口和IAdvancedMath接口。
修改的地方如下:
1) Math.h文件 /*@**#---2003-10-29 21:33:44 (tulip)---#**@ #include "interface.h"*/ #include "MathCOM.h"//新增加的,以替换上面的东东 class CMath : public ISimpleMath, public IAdvancedMath { private: ULONG m_cRef; private: int calcFactorial(int nOp); int calcFabonacci(int nOp); public: CMath(); //IUnknown Method STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid, void **ppv); STDMETHOD_(ULONG, AddRef)(); STDMETHOD_(ULONG, Release)(); // ISimpleMath Method STDMETHOD (Add)(int nOp1, int nOp2,int * pret); STDMETHOD (Subtract)(int nOp1, int nOp2,int *pret); STDMETHOD (Multiply)(int nOp1, int nOp2,int *pret); STDMETHOD (Divide)(int nOp1, int nOp2,int * pret); // IAdvancedMath Method STDMETHOD (Factorial)(int nOp,int *pret); STDMETHOD (Fabonacci)(int nOp,int *pret); }; 2) Math.cpp文件 /*@**#---2003-10-29 21:32:35 (tulip)---#**@ #include "interface.h" */ #include "math.h" STDMETHODIMP CMath::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv) {// 这里这是实现dynamic_cast的功能,但由于dynamic_cast与编译器相关。 if(riid == IID_ISimpleMath) *ppv = static_cast<ISimpleMath *>(this); else if(riid == IID_IAdvancedMath) *ppv = static_cast<IAdvancedMath *>(this); else if(riid == IID_IUnknown) *ppv = static_cast<ISimpleMath *>(this); else { *ppv = 0; return E_NOINTERFACE; } reinterpret_cast<IUnknown *>(*ppv)->AddRef(); //这里要这样是因为引用计数是针对组件的 return S_OK; } STDMETHODIMP_(ULONG) CMath::AddRef() { return ++m_cRef; } STDMETHODIMP_(ULONG) CMath::Release() { ULONG res = --m_cRef; // 使用临时变量把修改后的引用计数值缓存起来 if(res == 0) // 因为在对象已经销毁后再引用这个对象的数据将是非法的 delete this; return res; } STDMETHODIMP CMath::Add(int nOp1, int nOp2,int * pret) { *pret=nOp1+nOp2; return S_OK; } STDMETHODIMP CMath::Subtract(int nOp1, int nOp2,int * pret) { *pret= nOp1 - nOp2; return S_OK; } STDMETHODIMP CMath::Multiply(int nOp1, int nOp2,int * pret) { *pret=nOp1 * nOp2; return S_OK; } STDMETHODIMP CMath::Divide(int nOp1, int nOp2,int * pret) { *pret= nOp1 / nOp2; return S_OK; } int CMath::calcFactorial(int nOp) { if(nOp <= 1) return 1; return nOp * calcFactorial(nOp - 1); } STDMETHODIMP CMath::Factorial(int nOp,int * pret) { *pret=calcFactorial(nOp); return S_OK; } int CMath::calcFabonacci(int nOp) { if(nOp <= 1) return 1; return calcFabonacci(nOp - 1) + calcFabonacci(nOp - 2); } STDMETHODIMP CMath::Fabonacci(int nOp,int * pret) { *pret=calcFabonacci(nOp); return S_OK; } CMath::CMath() { m_cRef=0; }2.2 COM组件调入大致过程
#include "math.h" #include "MathCOM_i.c"并将MathCOM.cpp里的DllGetClassObject()修改成如下:
/********************************************************************* * Function Declare : DllGetClassObject * Explain : * Parameters : * REFCLSID rclsid -- * REFIID riid -- * void **ppv -- * Return : * STDAPI -- * Author : tulip * Time : 2003-10-29 22:03:53 *********************************************************************/ STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid ,REFIID riid,void **ppv) { static CMath *pm_math=new CMath; if(rclsid==CLSID_MATHCOM) return pm_math->QueryInterface(riid,ppv); return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE; }2.4 客户端
//main.cpp文件 #include <windows.h> #include "../MathCOM.h"//这里请注意路径 #include "../MathCOM_i.c"//这里请注意路径 #include <iostream> using namespace std; void main(void) { //初始化COM库 HRESULT hr=::CoInitialize(0); ISimpleMath * pSimpleMath=NULL; IAdvancedMath * pAdvancedMath=NULL; int nReturnValue=0; hr=::CoGetClassObject(CLSID_MATHCOM, CLSCTX_INPROC, NULL,IID_ISimpleMath, (void **)&pSimpleMath); if(SUCCEEDED(hr)) { hr=pSimpleMath->Add(10,4,&nReturnValue); if(SUCCEEDED(hr)) cout << "10 + 4 = " <<nReturnValue<< endl; nReturnValue=0; } // 查询对象实现的接口IAdvancedMath hr=pSimpleMath->QueryInterface(IID_IAdvancedMath, (void **)&pAdvancedMath); if(SUCCEEDED(hr)) { hr=pAdvancedMath->Fabonacci(10,&nReturnValue); if(SUCCEEDED(hr)) cout << "10 Fabonacci is " << nReturnValue << endl; } pAdvancedMath->Release(); pSimpleMath->Release(); ::CoUninitialize(); ::system("pause"); return ; }关于如何调试dll请参阅附录A
工程 | 文件 | 作用 |
MathCOM | Stdafx.h 和 stdafx.cpp | 预编译文件 |
MathCOM.cpp | Dll入口函数及其他重要函数定义的地方 | |
MathCOM.def | 模块定义文件 | |
MathCOM.idl | 接口定义文件(在1.2后如果编译的话应该还有四个文件) | |
math.h和math.cpp | ISmipleMath,IadvancedMath接口的实现类 | |
TestMathCOM | Main.cpp | MathCOM的客户端,用于测试MathCOM组件 |
在此部分中我们已经完成一个可以实用的接近于完整的
COM组件。我们完成了此COM组件的客户端。如果你已经创建COM实例的话,你可能会发现在此部分的客户端并不是用CoCreateInstance()来创建COM实例,那是因为我们还没有在此COM组件里实现IClassFactory接口(此接口在下一部分实现)。
通过这个例子,我希望大家明白以下几点:
Linking... Creating library Debug/COM_1.lib and object Debug/COM_1.exp LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main Debug/COM_1.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /incremental:yes /pdb:"Debug/COM_1.pdb" /debug /machine:I386 /out:"Debug/COM_1.dll" /implib:"Debug/COM_1.lib" /pdbtype:sept注意:"/dll"应该与后面的开关之间有一个空格
//com_1.cpp #include <objbase.h> BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, void* lpReserved) { HANDLE g_hModule; switch(dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hModule = (HINSTANCE)hModule; break; case DLL_PROCESS_DETACH: g_hModule=NULL; break; } }现在可以编译了,这小片段代码将会生成一个dll,但这个dll是没有用的。没有引出函数和变量。
#include <objbase.h> extern "C" __declspec(dllexport) void tulip (void) { ::MessageBox(NULL,"ok","I''am fine",MB_OK); } BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, void* lpReserved) { HANDLE g_hModule; switch(dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hModule = (HINSTANCE)hModule; break; case DLL_PROCESS_DETACH: g_hModule=NULL; break; } return TRUE; }在这个dll里,我们引出一个tulip函数。如果此时我们想要在客户调用此函数应该用什么方法呢?
#include <windows.h> int main(void) { //定义一个函数指针 typedef void ( * TULIPFUNC )(void); //定义一个函数指针变量 TULIPFUNC tulipFunc; //加载我们的dll HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("COM_1.dll"); //找到dll的tulip函数 tulipFunc=(TULIPFUNC)GetProcAddress(hinst,"tulip"); //调用dll里的函数 tulipFunc(); return 0; }对于调用系统函数用上面的方法非常方便,因为对于User32.dll,GUI32.dll这种dll,我没有对应的lib,所以一般用上面的方法。
#include <objbase.h> #include "header.h"//看到没有,这就是我们增加的头文件 extern "C" __declspec(dllexport) void tulip (void) { ::MessageBox(NULL,"ok","I''am fine",MB_OK); } BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, void* lpReserved) { HANDLE g_hModule; switch(dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: g_hModule = (HINSTANCE)hModule; break; case DLL_PROCESS_DETACH: g_hModule=NULL; break; } return TRUE; }而 header.h文件只有一行代码:
extern "C" __declspec(dllexport) void tulip (void);3.2 调试带有头文件的dll
#include <windows.h> #include "..\header.h"//注意路径 //注意路径,加载 COM_1.lib 的另一种方法是 Project | setting | link 设置里 #pragma comment(lib,"COM_1.lib") int main(void) { tulip();//只要这样我们就可以调用dll里的函数了 return 0; }四:小结
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